//默认配置
package GlobalConstData

const(
	ID = "1" //id
	Level = 1 //初始等级
	RoleMaxLevel = 130 //角色最大等级
	StarMaxLevel = 5 //最大星级
	RarityMaxLevel = 5 //最大品质
	WeaponTypeCount = 3 //武器类型数量
	MapID = 1 //默认主城地图ID
	MissionStoryStage = 1 //初始任务剧情阶段
	MissionID = 10601 //默认任务ID
	YHBattleGroundEnterTimes = 20 //默认英魂战场免费进入次数
	ServerCrowdedNumber = 2 //服务器拥挤人数
	ServerHotNumber = 5 //服务器火爆人数
	SoulMaxCount = 8 //可镶嵌武魂上限
	ActionPointMax = 106 //初始体力值
	RecoverActionPoint = 288 //体力刷新时间间隔单位秒（具体待定）
	RefreshTime = "04:00:00" //角色所有系统刷新时间(每天）24小时制(UTC+08:00)结果+8小时
	PositionRate = 100.000000 //位置比率
	BattleAttrRate = 10000.000000 //百分比战斗属性比率
	GameMaster = true //是否开启GM
	AddSkillPoint = 2 //每一级加的技能点数
	HumanAwakenPower = 1 //小兵受击增加觉醒能量
	EliteAwakenPower = 1 //精英怪受击增加觉醒能量
	BossAwakenPower = 1 //Boss受击增加觉醒能量
	HumanMusouPower = 1 //小兵受击增加无双能量
	EliteMusouPower = 1 //精英怪受击增加无双能量
	BossMusouPower = 1 //Boss受击增加无双能量
	HumanSkillPower = 1 // 小兵受击增加技能能量
	EliteSkillPower = 1 //精英怪受击增加技能能量
	BossSkillPower = 1 //Boss受击增加技能能量
	MainCityBGM = "001" //主城BGM
	LoginBGM = "登录" //登录BGM
	CreateRoleBGM = "登录" //选人BGM
)
